TpGS『海賊無双3』ステージできただに

1月28日より台湾にて開催されている”台北國際電玩展(台北ゲームショウ)”. その2日目、SCEブースにてPS4/PS3/PS Vita『ワンピース 海賊無双3』のステージイベントが行われた. 開幕直後、『ワンピース』の代表的な楽曲『ウィーアー! 』のイントロから登場したのはきただにひろし氏. もはや世界的におなじみとなった最初期の主題歌を歌い上げ、会場の空気を一気に盛り上げた. 次に登壇したのは、コーエーテクモゲームス・鯉沼久史プロデューサーとバンダイナムコゲームス・佐々木夕介プロデューサー. 両氏によるスライド&プロモーション動画による基本情報の紹介を経て、パートは台北ゲームショウ恒例となっている実機プレイの披露へと進む. ここでの使用キャラクターは、観客から上がった黄色い歓声に応えてトラファルガー・ローが選択された. ロード中に話題となったのは、各位が好きな原作シーンについて. きただにさんが好きな名シーンは、シャンクスから麦わら帽子を託されたルフィが海賊王となることを決意する場面とのこと. TVアニメ版のDVDでその箇所を見るたび、大いに涙をこぼしてしまうらしい. 佐々木さんが好きなシーンは、”ルフィたちが強くなった”という実感を得られる魚人島におけるエピソードだという. 実機プレイに使用したROMは、昨年末ごろの日本国内イベントに出展された試遊版であり、開発中の最新版とは異なる部分も少なからず存在する. しかしアクションの迫力や『無双』シリーズならではの爽快感は充分に伝わってくるクオリティで、ゾロとの”キズナラッシュ”や新技”インジェクションショット”が発動するごとに観衆から声が上がっていた. 中文版の発売時期(5月)発表を経て、クライマックスを飾ったのはきただに氏による『ウィーゴー! 』の熱唱. ミニライブ、実機プレイ、重大発表が続けざまに行われたステージは、最高潮の盛り上がりの中で幕を下ろした. ステージ終了後 鯉沼P&佐々木Pインタビュー ――『海賊無双』は原作に忠実な追体験が、『海賊無双3』はオリジナルストーリーが特徴となっていました. 本作は再び原作の追体験を重視しているとのことですが、旧作とはどのように異なるのでしょうか? 鯉沼: 『海賊無双』では、原作シチュエーションを再現するための無双的でないステージについて、ユーザーから「期待していたものと違った」という意見を受けました. 『海賊無双2』で完全に無双ゲームとしたところ、「無双ステージで原作追体験をしたい」という要望を受けたので、「無双のシステムを使って『海賊無双』を超える原作追体験を作ろう」と思いました. PS4用として最高の無双を目指して製作を進めていて、前作から2年も間が開いたのはそこに理由があります. ――原作で未完結のストーリーはどのように締めくくられるのでしょうか? 佐々木: 細かいところはまだ話せないのですが、サボの登場がありますので、それを踏まえて期待していただければと思います. ――『ワンピース』は劇場アニメもありますが、映画オリジナルキャラクターは登場しますか? 鯉沼: いろいろな都合上、映画オリジナルのキャラクターは本作に登場しません. ――『海賊無双』ではいくつか収録されていないエピソードがありました. 本作ではどこまで補完されるのでしょうか? 鯉沼: 少なくともシャンクスとの別れやウソップとの出会いはあります. 佐々木: その他はまだ明かせませんので、今後の情報に期待してください. なお、前作のNPCがPCに格上げされている場合もあるので、ファンのかたにはそこも期待していただきたいです. ――キャラクター成長システムはどのようなスタイルですか? 鯉沼: 『ワンピース』ファンが気軽に遊んでいただけるよう、難しいシステムは避けました. 本作におけるキャラクターの成長は、普通に遊んでいれば成長していくシステム、コレクションを揃えると成長していくシステム、オリジナルのゲームモードで条件を満たすと成長していくシステム、この3つを軸として構成されています. ――各プラットフォームによって、表現の変化や差異はありますか? 鯉沼: PS3/PS Vita版は、前作以上になっているかなと思います. PS4については、昨年末の国内プレイアブル版ぐらいの敵数とビジュアルを最低限として、製品版ではそれ以上になります. ――今回、マルチプレイはありますか? 鯉沼: 基本的には前作と同様の協力プレイがあります. ちなみに『戦国無双』シリーズのパートナーシステムとは違い、キズナラッシュはマルチプレイと関係のないシステムになっています. また、PS4版ではバンダイナムコゲームスさんの尽力をいただき、SHAREプレイが可能となっています. ――SHAREプレイにおける、視聴者参加のシステムは実装されますか? 鯉沼: (苦笑)調整中です. 今は応えられない状況です. ――本作仕様の限定版PS4を発売する予定はありますか? 鯉沼: (苦笑)発表できない部分がありますので、ノーコメントとさせていただきます. ――台湾における『ワンピース』の人気を壇上から感じて、いかがでしたか? 佐々木: 特にローの人気が高かったですね. 現地の”ワンピース展”も大好評のうちに終了しましたので、ワンピース人気が広がっていることは直に感じています. ゲームに対する熱さも上がっているので、これからアジアのユーザーに向けていいものを送っていかなければ… と思いました. 鯉沼: 欧州でも人気が上がっていますね. 佐々木: 日本では、特にサボの人気が上がっています. 鯉沼: アニメでは「まさかこの声優さんを使ってくるか! 」と思いました. 佐々木: 古谷徹さんですね. 鯉沼: 私は『ガンダム無双』をやらせていただきましたので(笑). 佐々木: 僕も『聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ』をやらせていただきましたので(笑). ※古谷徹氏は、『機動戦士ガンダム』シリーズにアムロ・レイ、『聖闘士星矢』シリーズに天馬星座の星矢として出演.

パッケージビジュアルやムービーを掲載!

KONAMIは、10月4日に発売するPS3用ソフト『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013』の公式サイトを公開した. 本作は、リアルなサッカーを追求している人気サッカーゲーム『ウイニングイレブン』シリーズ最新作. 今作では、サッカーの原点である、ボールを止める、蹴るという技能と精密さに重きを置いており、操作性、AIが刷新されている. プレイの選択肢が増えたことで、これまで以上に自由なサッカーが楽しめるという. 公式サイトでは、本作のパッケージデザインが公開されている. ランニングシューズ パッケージを飾るのは、前作に引き続きイメージキャラクターに起用された、プロサッカープレーヤーの香川真司選手だ. また、香川選手本人が出演する、本作のプロモーションムービーも公開されている. tatwaypetma ムービーでは、香川選手へのインタビューに乗せて、本作に登場するスーパースターたちの華麗なテクニックが披露される. その他、本作の体験版第2弾が明日9月6日から配信される. 今回の体験版では、香川選手が所属するマンチェスター ユナイテッドをはじめ、欧州や南米などの強豪クラブを使用出来る. ゲーム内容も、ユーザーからの要望を反映させた新バージョンとなっている.

ACTとSLGの融合した名作『SDガンダ

バンダイナムコゲームスは、『SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』をWii用のダウンロード販売サービス・バーチャルコンソールで本日6月15日より配信する. 価格は500Wiiポイント. 本作は、1987年にファミリーコンピュータディスクシステムで発売されたタイトル. 『機動戦士ガンダム』シリーズのモビルスーツを操作して戦うアクション要素と、ユニットを生産しながら拠点を確保して敵軍本拠地の占領または敵の全滅を目指すシミュレーション要素の2つを兼ね備えたゲームだ. 今作を皮切りにシリーズ展開され、6月24日にはそのDNAを受け継いだ『SDガンダム ガシャポンウォーズ』がWii用パッケージソフトとして発売される. tatwaypetma ランニングシューズ モビルスーツやモビルアーマーなど多彩なユニットを生産し、敵軍の制圧を目指すシミュレーションゲームを基本としながら、戦闘はユニットを操作するアクションゲームというシステムが人気を博した本作. この機会にダウンロードしてみては.

ライダージェネレーション』にプトティラ

バンダイナムコゲームスは、8月4日に発売するDS用ソフト『オール仮面ライダー ライダージェネレーション』の新情報を公開した. 本作は、今年で40周年を迎える『仮面ライダー』シリーズの主役ライダーたちが総登場するアクションゲーム. 歴代25作品、28人以上の主役ライダーたちから、プレイヤーとパートナーの2人を選び、群がる敵を倒してステージを進んでいく. 今回公開されたのは、仮面ライダーオーズ プトティラ コンボの参戦や、各ライダーのライダーアビリティ、シャドームーンなど敵キャラクターの情報. ライダーアビリティは、前回の記事に引き続き個性的なものがそろっているので、ぜひチェックしてみてほしい. 圧倒的パワー! 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボが登場!! プトティラ コンボは、プテラ、トリケラ、ティラノの3つのオーメダルで変身した、仮面ライダーオーズの恐竜コンボ. 地上最強の生物である恐竜の力を秘め、冷気を操る. 斧型武器”メダガブリュー”は、すべてを破壊する圧倒的パワーを持っている. 超必殺技は、メダルの膨大なエネルギーを引き出し、メダガブリュー バズーカモードから発射する”ストレインドゥーム”. ライダーアビリティを公開! 初報 、 2報 に引き続き、各ライダーが持つ固有の能力・ライダーアビリティを紹介する. 今回は、仮面ライダーディケイドなど、主に平成ライダーのアビリティが公開された. 仮面ライダーディケイド”カメンライド”… クウガからキバまでの9人の平成ライダーにカメンライド(変身)して、必殺技を使える. 仮面ライダー龍騎”ドラグレッダー”… ドラグレッダーの炎を呼び出し、空中に打ち上げた敵を追撃したり、周囲を攻撃したりする. 仮面ライダーブレイド”ラウズカードチェンジ”… カードをセットして、必殺技を強化できる. 仮面ライダーアギト”オルタチャージキック”… オルタフォースをためて強力なキックを放つ. 仮面ライダーファイズ”アクセルフォーム”… アクセルフォームになり、超高速で移動. 敵を吹き飛ばす! 仮面ライダー響鬼”ディスクアニマル”… ディスクアニマルのアカネタカを呼び出し、敵を足止めする. 仮面ライダーX”ロングポール”… ライドルを回転させて周囲をなぎ払う. →フォームチェンジも再現! (2ページ目へ).

広島1位・大瀬良「赤パンツはいてきた」

3球団が競合した九州共立大の大瀬良. 広島が交渉権を獲得すると、「カープが取ってくれる気がした. 今日、(広島のチームカラーの)赤いパンツをはいてきたんです」と笑った. ドラフト特集 広島には「ずっと意識してきた」というライバルがいる. 同じ長崎出身の同学年で、清峰高からプロ入りした今村だ. 最新PVも公開中 バンダイナムコゲームスは、2012年8月9日に発売予定のPSP用ソフト『 黒子のバスケ キセキの試合 』の公式サイトにて、最新テレビCMを公開した. 『 黒子のバスケ 』とは、2009年より週刊少年ジャンプにて連載がスタートし、2012年4月よりMBS・TOKYO MX・BS11などにてテレビアニメ放送がスタートした、バスケットボールを題材にした人気漫画. コミックスは1巻~18巻が発売中で、発行部数は2012年7月時点で950万部を突破している. 【黒子のバスケストーリー概要】 中学バスケットボール界最強を誇る帝光中バスケットボール部には10年に一人の天才が5人同時に存在していた. 彼らは「キセキの世代」と呼ばれ、後に別々の高校へ進学する. しかし、帝光中には「キセキの世代」幻の6人目(シックスマン)が存在していた. SDガンダム カプセルファイター オンラ 【ゲーム概要】 本作は主人公「黒子テツヤ」が誠凛高校に入部する所から物語がスタート. Nike Air Jordan 激安 プレイヤーは、練習やイベントを通してチームの絆を深めながら、自分好みのバスケットボール部を育成する. 育てたチームでライバル校を倒し、打倒「キセキの世代」が目標となる. (C)藤巻忠俊/集英社・黒子のバスケ製作委員会 (C)2012 NBGI.

星出さん、国際宇宙ステーシUGG ブーツ 2014ョンに乗り移る

宇宙飛行士の星出彰彦さん(43)を乗せたソユーズが17日午前8時51分(日本時間午後1時51分)、国際宇宙ステーション(ISS)にドッキングし、約2時間半後に星出さんら3人がISSに乗り移った. 家族や関係者らが見守るモスクワ近郊の管制センターの大画面にその模様が映し出されると、歓声と拍手がわき起こった. 星出さんは宇宙航空研究開発機構(JAXA)の職員らと交信し、「家に帰ってきたなという感じです. (21日に打ち上げられ、ISSに到着する予定の日本の無人補給船の)チームと一緒に仕事ができるのを楽しみにしています」と話し、最後に「長期出張、がんばってきます」. 地上からは若田光一さんが「久しぶりに戻った軌道上の『我が家』で頑張って」と声をかけた. Nike Air Jordan 激安 水曜どうでしょう』ディレクター陣連載コラ 星出さんはISSに11月まで4カ月間長期滞在し、日本の実験棟「きぼう」で超小型衛星の組み立てや放出、メダカの飼育実験を行うほか、ISSでは日本人初となる船外活動も行う. (モスクワ近郊=石塚広志).

背面カメラを使う『スーパーモンキーボール

セガは、6月14日に発売したPS Vita用ソフト『スーパーモンキーボール 特盛あそビ~タ! 』の新情報を公開した. 本作は、キャラクターが入ったボールをコロがしてゴールを目指すアクションパズル『スーパーモンキーボール』シリーズの最新作. PS Vita本体に搭載されたカメラで撮影したものからオリジナルステージを作れるステージエディット機能を搭載している. 他にも、モーションセンサーや背面タッチパッド、通信など、PS Vitaならではの遊びが盛り込まれている. 公開されたのは、モードの1つである”モンキーボール”のワールドについての新情報. あわせて、”バラエティーゲーム”の遊び方として”ピクシーコレクト”が公開された. ◆モンキーボールのステージを紹介● おサルが入ったボールをコロがして、ゴールを目指すシンプルルールの”モンキーボール”. ワールド6は、タイムトラベル中の時空の狭間が舞台となる. 遠く険しいモンキーボールマスターへの道、最後の難関だ. 傾斜がついていたり、道が狭かったりと、思い通りに進めない高難易度のステージが数多く登場. スニーカー通販 エアジョーダン1 マスタークラスの難易度のステージを、クリアすることができるか!? ◆ピクシーコレクト(多人数プレイ: 可)● PS Vita本体にある背面カメラを使うゲーム. 画面に表示されたフォーカスの色と、近い色を身の回りから探して撮影すると妖精が出現. 妖精をタッチして捕まえて、高得点を目指していくゲームだ. ゲームが始まると、中央に円(フォーカス)が出現. 赤いフォーカスならば赤い色、緑のフォーカスなら緑色の被写体を探して、Rボタンで撮影する. 撮影すると、写真からその色の”妖精”と黒い”ノイズ”が出現する. ビンラディン容疑者、02年以降パキスタン フワフワと漂う妖精をタッチして捕まえると得点. 複数の妖精をドラッグするとリンク状態になり、ボーナス得点になる. ノイズをさわるとリンクが切れてしまうので、ノイズをよけてリンクさせて、高得点を狙おう. なお妖精は、被写体がフォーカスの色に近いほど多く出現する.

CβT最速レポ第23回】『Aila アグ スリッポンOn

2009年後半あたりから登場したオンラインゲームには、どうも”脱クリックゲー”という風潮が強いように見える. 一般受けを狙うのではなく、コア層の需要をガッチリつかむという戦略か、一風変わった世界観やキャラクターなどを意欲的に採用しているものが目立つ. 戦闘システムもセミオートで進む従来のものではなく、アクション寄りの操作性に富んだものが増えてきている中、あえて奇をてらわないスタンダード路線で勝負してきたMMORPGが、今回紹介するYNK Japanの『Aila Online(アイラオンライン)』(以下、Aila)だ. 現在は期間を延長してクローズドβテストを実施中の本タイトルのレポートを、ゴンタ丸がお届けする. ゴンタ丸の気になるキーワード5段階評価 ※★…1点、☆…0.5点 スタンダードゆえの安心感 ★★★★ まったりライフ度 ★★★★☆ 声優さん萌え度 ★★★☆ 操作性 ★★★ システム安定度 ★★☆ 『Aila』には職業の概念がなく、どんな武器も防具も装備可能というのがひとつの特徴となっている. つまり1人のキャラをとことん育成していくため、名前や性別、外見のカスタマイズなど新規キャラクター作りは後悔しないよう、よく考えてから選択しよう. また、各種アクションスキル、「ありがとう」や「おはよう」といった定型文を喋ってくれるラジオチャット使用時の声には、有名声優を起用. 個性豊かな声優さんがプレイヤーに代わってしゃべってくれるのだ. ボイスは男5人女7人の全12種類用意されているので、好みで選択できる. 骨太な近接戦闘タイプのキャラが、幼女ボイスというミスマッチも個人的にはたまらないが… . 世界観を重視したのかそれほど奇抜なフェイスタイプはなく、どこか似たり寄ったり. ただ、目と唇、基本衣装の色に関しては細かく設定できる. 直感的に操作できるマウス移動&攻撃 基本操作はWASDキーによる4方向移動と左クリックでの移動先の決定、ジャンプはスペースキー、Rキーでオートラン、右ドラッグでカメラ視点の移動ができる. ターゲット方法は直接左クリックかTabキーの切り替えに加えて、左Altキーを長押しすると、その時マウスカーソルの近くにいる対象をロックオンできる独特のシステムもある. このロックオン方式を使うと、素早く動き回る敵、例えばPvPにおける敵プレイヤーも補足しやすくなるのだ. いくつか『Aila』ならではのシステムもあるが、既存のMMOとさほど変わらないインタフェースなので、すぐに馴染めるだろう. 戦闘はモンスターをダブルクリックすれば敵が倒れるまでオート攻撃し続ける、状況に応じて各種スキルのショートカットをポチポチと押せば、基本攻撃の合間に攻撃スキルをくり出せる. これまたMMORPGとしては非常にスタンダードなシステムだ. ただし、オートアタック中にモンスターが攻撃範囲外に出ると、プレイヤーキャラクターは自動追尾してくれない. 走って追いかけ、攻撃範囲内に敵を捕捉してから再度攻撃する必要がある. HPが減ると一時的に逃げ出すAIのモンスターが相手のときは少々面倒だが、一度攻撃したらあとはボーっと見ているだけというクリックゲーに比べると、戦闘が単調になるのを防いでいるとも言える. 伝わりづらいかもしれないが、Altキーによるロックオン使用中. カーソルに近い対象にマークがつき、オンマウスと同じ状態になる. 戦闘システムで戸惑うことはないだろう. とりあえずクリックしてバコバコ殴ればいいのだ. キャラクターの能力は力、器用、知能、体力、敏捷、精神の6つに分かれていて、レベルアップ時にもらえる能力値ポイントを振りわけて上昇させる. 各能力を上げると近接攻撃力や命中率、クリティカル率などそれぞれに対応した戦闘能力も強化されていく. また、HPとMPの他、SPというゲージがあり、これは攻撃が当たると上昇. 物理攻撃スキルの使用に必要となるポイントだ. 時間とともに回復する魔法用のMPに対し、SPはガンガン戦闘するほどたまっていく. 成長システムは各ステータスにポイントをわり振るタイプ. レベルアップによる基本上昇値はないので、ポイントを振らなければずっと初期値のままだ. 先述の通り『Aila』にはクラスの概念がないため、装備品にも一切の制限がない. どのキャラクターも、すべてのアイテムを装備可能だ. 武器は剣(片手)、鈍器(両手)、ライフル(両手)、杖(片手)の4種類に盾を加えた構成だ. 盾を同時に装備できるのは片手武器である剣と杖のみ. 装備品のランクにおよび、装備についている補助効果(最大MPアップなど)によって多少の性能差はあるが、見た目で選び、好きなようにコーディネートできるのはうれしい. 装備品に大差がないとすると、ではキャラクターの戦闘スタイルや性能強化は何で行うのか? 1つはどのステータスを集中的に伸ばすかがポイントになり、もう1つは”守護石”と呼ばれるアイテムにある. 守護石は頭や胴、腕などに対応した種類(色)がそれぞれあり、装着すると戦闘能力などがアップする. 守護石は従来のRPGでいう武器や防具にあたり、『Aila』での装備アイテムはオシャレ用のアバターに近いといえばイメージしやすいだろう. また、CβTでは未実装だったが、おしゃれ専用の装備アイテム”コスチューム”という文字も確認できた. 装備はハンマー(両手鈍器)を選択. 女の子が巨大なエモノを振りまわすギャップがいい感じ. 拾った服をその場で装備. 制限なしで自由に着替えられるのは楽しい. スキルは片手武器、両手武器、射撃術、魔法の4つに分かれており、装備中の武器とステータスによる使用制限がある. 近接系スキルにはある程度の力が必要だし、回復魔法なら精神、攻撃魔法なら知能といった具合だ. ただし魔法スキルに関してのみ、杖以外でも使用可能. 最大MPアップやキャスト短縮といった恩恵は受けられないが、近接および射撃武器を装備したままでも、各種魔法が使用可能だ. 近接用装備で攻撃しつつ、少ないステータスで覚えられる初歩的な魔法でHPを回復したり、遠距離魔法で敵をおびき寄せるスタイルが主流となりそうだ. スキル取得時は、本をパラパラめくり勉強するアクションが入る. 細かい演出がGood. 装備やスキルの組みあわせはかなり自由. 型にとらわれず思ったままに育てよう. 序盤の金策はクエスト、アルバイト、そして釣り! ファンタジーライフと言えども霞を食べて生きていけるわけがない! 『Aila』の世界を満喫するためには、やっぱり先立つものが必要だ. 手っ取り早いお金稼ぎとして、まず1つ目は、各種クエストをこなすという手段. ○○と話をしろ、△△を届けろ、××を何匹倒せといった内容のクエストがそこら中に用意されているので、片っ端からこなしていけばそれなりの収入になる. 同時に経験値や、色々な要素に必要な”名声”という数値も上がっていくため、とりあえずお使いさえしていればそこそこ成長できる. クエストを受注できるNPCには! マークが、クエスト報告待ちのNPCには? マークがつく他、マップ上にも◎マークがついて行くべき場所を示してくれる. どんな方向音痴でも、そう簡単に迷子にはならないはずだ. クエストの対象は頭上のマークとマップのアイコンで確認できる. 内容を読まなくてもサクサク進められるほど、案内はしっかりしている. メッセージだけでなく、専用の小窓が開いて画像つきで解説してくれるチュートリアルクエスト. かなり親切でわかりやすい. 2つ目の金策としてオススメしたいのが、アルバイトだ. 最初にアルバイトができるのは、初心者の村クロスロードから北へ向かった先にあるポルテ城. 城下町の各所にいる裁縫士、鍛冶屋、料理屋、ギルド連合員の4人とアルバイトの契約を結べるのだ. アルバイトの掛け持ちもできるが、アルバイト1つにつきクエスト受注枠を2つ使用するので受注数に注意しよう(最大14枠). 1つのアルバイト先と契約(受注)すると、採取や配達といった5つの細かなクエストをまかされる. 通常のクエストと違いゲーム内時間で2日間(リアル2時間)という制限はあるが、時間内に5つのクエストをすべて達成すると、2日後の契約満了時に2シルバーという大金をゲットできる. 資金に乏しい序盤は、とりあえず4つのアルバイトをこなし、残りの時間で狩りや釣りといったほかの金策をするのがよさそうだ. 以下で、各種初級アルバイトの内容を解説しよう. ●裁縫士アルバイト ポルテ城門から出てすぐの場所にある牧場で、細い糸と光る粉を採取してくる. 細い糸はファームウォームが産み落とすカイコの糸から、光る粉はミルクカウの牛乳ビンか、ニワトリの鶏の巣から入手できる. 必要素材の集めやすい、最も簡単なアルバイトだ. あらかじめ糸と粉を10~20個ほど用意しておけば、数秒で5回すべてを終わらせることができる. 裁縫アルバイトを取り仕切るステラおばさん. アルバイトはクエストと同じ扱いだが、Lキーで開くクエスト情報画面では区別されている. 細い糸を採取中. 採取スキルは最初から取得しているため、手ぶら状態からでも集められる. ●料理屋アルバイト 裁縫士と同じ場所で、タマゴとミルクを集めてくる. 比較的採取しやすいタマゴはともかく、牛乳ビンからはミルクと同じかそれ以上の確率でホエー(固まったミルク)が出てくるため、必要数のミルクを確保するにはやや時間がかかる. 農場の家畜たちはPCと同じ扱いなのか、殴り殺すと犯罪者になってしまう. 韓国版では実装されている、フィールドPKシステムの名残りだろうか. ●鍛冶屋アルバイト&ギルド連合員アルバイト どちらも工具箱や税金の書類といったアイテムを届けるお使いクエスト. 城の敷地内をあちこち歩き回るため、それなりの時間と手間がかかる. 歩き回るだけでお金がもらえるので、おいしいといえばおいしい!! お届け物クエストと同様に、城中のNPCを回るだけのアルバイト. 初級だとこんなものだろうか. 移動中ヒマなので、乗馬ならぬ乗牛の練習をしてみたり. ハイヨー. 3つ目は釣り. 釣りはクロスロード東にある釣り場のじいさんから、釣りスキル、釣り竿、釣りエサの3点セットを購入すれば実行できる. 釣り竿と釣りエサを装備し、水場の近くで釣りスキルを使用. 糸をたらすポイントをクリックすれば釣り開始だ. しばらくすると獲物がかかったログが表示され、これをクリックすると手動、放置すると自動釣りとなる. 手動釣りの場合、魚をゲージ内に入れつつマウスホイールで糸を巻くというミニゲームが始まり、うまく操作すれば釣りスキルレベルに見合わない大物でも釣り上げられる. 一方、自動釣りは実力に見合ったものしか釣れないが、完全放置でエサが無くなるまで続けられる. 実際に釣りを体験してみたのだが、クロスロード東の釣り場ではフナが2尾ずつ大漁に、いや大量に釣れた. 釣りエサが1個50Cなのに対しフナは60Cで売れるため、微々たる金額ではあるがもうけは出る. またポルテ城門前の堀に架かる橋でも放置してみたところ、釣りスキルレベル1では失敗することも多かったが、5シルバーで売れる素材アイテムが釣れた. 序盤の釣りで運任せの大物獲得を狙うなら、城門前がオススメかもしれない. 釣りのミニゲーム. 丸いゲージを満タンで止められれば、無条件で釣り上げ成功になる. 喧嘩番長4』本日発売! カスタムテーマ2 ポルテ城前では、多くの釣り人たちが並んで糸を垂らしていた. シャイな日本人も安心なランダムPvP”カオスバトル” 『Aila』最大の特徴といえるのが、”カオスバトル”システムである. 各フィールドごとに個別の”カオス値”が設定されており、そのフィールドにいるモンスターが倒されるたびに上昇していく. カオス値が100%になると”カオスタイム”となり、該当エリア内にいるプレイヤーが3つのチーム(色)に分かれて戦うPvP”カオスバトル”が開始される. カオスバトルのポイントは、フィールド内の数箇所に配置された”ヒュージライフストーン”の確保にある. バスケットシューズ ライフストーンはクリック後一定時間がたつと占領状態となり、カオスタイム終了時に占領したライフストーンの数が多いほど、チームにボーナスポイントが加算されるのだ. 敵対プレイヤー間の小競り合いよりも、ライフストーンを多く確保したチームが勝つといっても過言ではないほど、カオスバトルにおけるライフストーンの占める割合は大きい. なお、チーム分けは完全にランダムで、敵対チームのプレイヤーを倒すごとにポイントを獲得. カオスタイム終了時(約20分)に最もポイントの多いチームが勝利. チーム全員にアイテムがもらえたり特殊なバフがかかるなど、いくつかの特典が用意されている. 個人はもちろんのこと、ギルド単位でも相手を指定してのPvPは遺恨を残しがちなため、PvPやGvGといったコンテンツ敬遠しがちな日本人にとって、ランダムで相手が決まり、たまたま同じ場所にいたPC同士で後腐れなく戦えるカオスバトルは、とてもいいシステムに思える. フィールドによって参加できるレベルに制限がついているため、それほど大きく能力に差がつくこともない. 移動中であっても、カオス値が100%に近いフィールドに立ち寄ったら、少し留まってカオスバトルに参加していくとよいだろう. カオスバトルは強制参加ではなく、きちんと確認がある. レベル制限内ならどんどん参加しよう. 敵対チームのPCと一騎打ち. 通常フィールなのでアクティブモンスターが乱入することも. まったり系MMOでファンタジーライフを満喫できる『Aila Online』 ジョブの概念なし、装備品は能力より見た目、アルバイトでの稼ぎなどを見る限り、『Aila』はネクソンがサービス中のMMORPG『マビノギ』にかなり近い作りだ. サービス開始から5年近く経ち、システムやコンテンツは充実しているものの、ポリゴンの荒さなどグラフィック面で厳しくなってきた『マビノギ』と比べ、画面の美しさでは間違いなく『Aila』が勝っている. とっつきやすいインタフェースとカオスバトルというユニークなシステムで、どこまでプレイヤーを引き付けられるかが注目ポイントと言えるだろう. 忙しい操作の必要なアクションRPGが苦手だったり、PKありの殺伐としたMMO、萌え系グラフィックのキャラクターに辟易している、あるいはほのぼのした正当派RPGを探していたプレイヤーにとって、『Aila』はうってつけのタイトルである. 今春に予定されているサービス開始を、クビを長くして待っていてほしい. 顔が大きくなる「SDモード」. 体型はデフォルメされるが、顔がリアル系なのでかなり違和感が… . 有料で街から街へと移動できるポニー. 個人用のものを購入することもできるが、新米冒険者には手が出せる値段ではなかった. 「天然」ボイスのラジオチャット. おっさんがシラフで使うにはちょっと厳しいものばかり. 【ゴンタ丸(ライター)/プロフィール】 ライターと呼ばれる普通じゃない仕事で日銭を稼ぐようになってから、普通の仕事の偉大さを知ったおじさんライター. 近頃は持病の悪化を口実に、仕事をサボりまくり「こういうとき、普通の仕事だったらなあ… 」とボヤいているが、編集いわく「普通の仕事もそんなに甘くないですよ! 」らしい.

子ども番組衣装に性的英語表現 テレビ神奈

テレビ神奈川の子ども向けダンス番組「みぶりてれび」に演出上不適切な表現があったとして、同社は13日、ホームページ上で謝罪文を公表した. テレビ神奈川によると、問題となったのは6日から10日までの5日間の放送. 出演する振付師の衣装に英語で性的な表現が表記されていた. Nike Air Jordan 人気 インターネットに公開された番組の一部を見たネットユーザーの指摘により問題が発覚した. 再放送の時間もあるが、内容を差し替えて放送している. テレビ神奈川の広報担当者は「不十分なチェック体制を反省し、適切な番組作りに努める」としている.

フランス総選挙、投票始まる オランド政権

フランス総選挙(国民議会選挙、定数577)の第1回投票が10日午前(日本時間同午後)から、仏本土の各選挙区で始まった. 最終的な議席確定は17日の決選投票に持ち越されることになるが、オランド政権を支える社会党をはじめ左派勢力が過半数を得る公算が高まっている. 総選挙は欧州を覆う経済危機のただ中で行われるだけに、5月の大統領選で勝利したオランド氏が推進する財政緊縮策と成長戦略の是非を問うものとなる. 緊縮策に強く反対している右翼・国民戦線や左翼戦線の議席の動向も注目される. 総選挙は小選挙区制で争われ、第1回投票で有効投票の過半数を得る候補がいない場合、上位2人及び有権者の12.5%以上の票を得た候補が決選投票に臨むことになる. 10日夜(日本時間11日未明)に大勢が判明する見通しだ. (パリ=稲田信司).